5º agosto 2013
初の大型アップデート「Act.2」いよいよ明日より実装!最新情報第2弾も公開!Win「ガンダムオンライン」
新たに実装される第3のモード「協力戦」は最大6人によるPvEモード!
バンダイナムコオンラインより好評サービス中のWindows専用オンラインゲーム「機動戦士ガンダムオンライン」では、いよいよ明日8月7日(水)に初の大型アップデート「Act.2」が実装される。
今回「Act.2」最新情報第2弾として、新たに実装される「協力戦」や「バトルアシストモジュール」、「リプレイシステム」などの詳細が明らかにされたので、さっそく紹介していこう。
■ 第3のモード「協力戦」追加!次々と襲いかかる無数の敵から生き延びろ!
大規模戦、局地戦に続く第3のモードとして「Act.2」より新たに実装される「協力戦」は、プレイヤー同士が戦場で戦うPvPモードではなく、特殊な戦場をシミュレーションで実現したPvEモードとなる。
プレイヤーは最大6人で小隊を組み、任務遂行を目指すことに。仲間と協力しながら、次々と襲いかかる無数の敵の攻撃から生き延びよう。
▲難易度は「イージー」、「ノーマル」、「ハード」の3段階を用意!
▲様々な「救援物資」を駆使し、チームで協力して任務を遂行せよ!
▲原作パイロットも敵エースとして登場するぞ!
<その他の「協力戦」のスクリーンショット>
■ 「バトルアシストモジュール」追加情報を公開!
「Act.2」では、通常の「カスタマイズ」である機体強化に加えて、新たに様々な機体特性を付加できる「バトルアシストモジュール」システムが採用される。
なお、モジュールは通常戦闘報酬として手に入る「モジュール設計図」や、「モジュールチップ」などを集めることで入手可能。課金ではなく、ゲームをプレイすればするほど増えていくシステムとなっているので、積極的に集めていこう。
▲モジュールを装備できるスロット数は機体によって異なるので、これまで強力とされていた機体が有利とは限らない。
なお、モジュールを装備している数によって、機体コストと再出撃時間に負荷がかかるので注意しておこう。
なお、モジュールを装備している数によって、機体コストと再出撃時間に負荷がかかるので注意しておこう。
▲モジュールの効果を一例を紹介!
「高速切替I」 → 武器の持ち替え速度をわずかに短縮する。
「移動射撃補助I」 → 移動中の集弾率をわずかに補助する。
「宇宙適性換装I」 → 地形適正【宇宙】を持たない機体の機動力低下をわずかに軽減する。
「高速切替I」 → 武器の持ち替え速度をわずかに短縮する。
「移動射撃補助I」 → 移動中の集弾率をわずかに補助する。
「宇宙適性換装I」 → 地形適正【宇宙】を持たない機体の機動力低下をわずかに軽減する。
■ 「リプレイシステム」で他のプレイヤーの技を学ぼう!
「Act.2」より過去30戦の大規模戦戦闘記録を、パイロットカードからムービーで再生できるようになる。(リプレイシステムの記録は8月8日より開始予定)
ムービーでは自分の視点はもちろん、他の味方プレイヤーの視点に切り替えることも可能。自分の戦闘記録を見るだけでなく、他のプレイヤーの技術を学んで、自らの戦術に磨きをかけよう。
▲ムービーは一時停止、再生速度変更が可能!
その他アップデートに関する詳細は、 「機動戦士ガンダムオンライン Act.2」特設ページをご覧ください。
機動戦士ガンダムオンライン
ジャンル : 多人数対戦アクションゲーム
対応OS : Windows®XP / Vista / 7 / 8 ※XPは32bit版のみ対応
必要・推奨環境 : 公式サイトを参照
利用料金 : 基本無料+アイテム課金
正式サービス開始: 好評配信中
開発・運営元 : バンダイナムコオンライン
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対応OS : Windows®XP / Vista / 7 / 8 ※XPは32bit版のみ対応
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