20º gennaio 2014
PS3「ガンダムEXVS.FB」フルブーストミッションモード用追加ミッションの無料配信が決定!
「フリーダムガンダム」をはじめとした6機のプレイアブルMSも公開!
バンダイナムコゲームスより1月30日(木)発売予定のPS3専用ソフト「機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST(エクストリームバーサス フルブースト)」では、発売日以降に「フルブーストミッション」モード用の追加ミッションが無料で配信されることが明らかにされた。
さらに、「フリーダムガンダム」をはじめとした6機のプレイアブルMSの情報も到着したので、あわせて紹介していこう。
■ 「フルブーストミッション」追加ミッションの無料配信が決定!
「フルブーストミッション」は、120以上のミッションを攻略しながら入手したポイントを使って、MSの強化やスキル習得といった機体カスタマイズ・フィギュアの収集が楽しめるPS3版だけの新モード。この「フルブーストミッション」用の追加ミッションとして、発売日の1月30日(木)より「真紅の稲妻」と「平和の歌」の2つの追加ミッションが無料で配信される。
なお、追加ミッションは今後も定期的に配信される予定となっており、ミッション中には今後有料コンテンツとしてリリースされる予定の機体が登場する。
追加ミッションはオンライン接続した状態でゲームを起動すると自動的に追加されプレイ可能に。有料コンテンツを購入していなくても、全て無料で楽しむことができる。
ミッション名「真紅の稲妻」 2014年1月30日配信
敵味方ともに「赤」をパーソナルカラーとする機体が出現するミッション。ターゲットは「高機動型ザクII 後期型(ジョニー・ライデン機)」。
【成功報酬】フィギュア「高機動型ザクII 後期型(ジョニー・ライデン機)」
敵味方ともに「赤」をパーソナルカラーとする機体が出現するミッション。ターゲットは「高機動型ザクII 後期型(ジョニー・ライデン機)」。
【成功報酬】フィギュア「高機動型ザクII 後期型(ジョニー・ライデン機)」
ミッション名「平和の歌」 2014年1月30日配信
ラクスの乗る「インフィニットジャスティスガンダム」とキラの乗る「ストライクフリーダムガンダム」がターゲット。原作では存在しなかった組み合わせがifとして楽しめる。
【成功報酬】フィギュア「インフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗)」
ラクスの乗る「インフィニットジャスティスガンダム」とキラの乗る「ストライクフリーダムガンダム」がターゲット。原作では存在しなかった組み合わせがifとして楽しめる。
【成功報酬】フィギュア「インフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗)」
■ 「フリーダムガンダム」など6機のプレイアブルMSを公開!
歴代ガンダムシリーズの人気MSから90機以上がプレイアブル参戦する本作では、今回新たに6機のプレイアブル機体の情報が公開された。
豊富なスクリーンショットとともに、武装や機体特徴などの詳細を解説していこう。
機体名:フリーダムガンダム
原作名:機動戦士ガンダムSEED / コスト:2500 / パイロット名:キラ・ヤマト /
戦闘BGM:INVOKE -インヴォーク-、翔べ!フリーダム
高い機動力と癖のない射撃武装を多数持ち、あらゆる局面に対応可能な2500コストの万能機。汎用的なメイン射撃、レバー入力で状況に合わせて使えるサブ射撃、当たれば大ダメージを狙える特殊射撃と、射撃戦に必要なものは一通り持っている。
基本に忠実に、味方と連携をしながら着実に相手の隙に射撃攻撃を当てていこう。使いやすい反面、相手側も対策を立てやすいという弱点を持つ。相手側が何を狙うかを考え、先読みして対応できる意識しよう。
原作名:機動戦士ガンダムSEED / コスト:2500 / パイロット名:キラ・ヤマト /
戦闘BGM:INVOKE -インヴォーク-、翔べ!フリーダム
高い機動力と癖のない射撃武装を多数持ち、あらゆる局面に対応可能な2500コストの万能機。汎用的なメイン射撃、レバー入力で状況に合わせて使えるサブ射撃、当たれば大ダメージを狙える特殊射撃と、射撃戦に必要なものは一通り持っている。
基本に忠実に、味方と連携をしながら着実に相手の隙に射撃攻撃を当てていこう。使いやすい反面、相手側も対策を立てやすいという弱点を持つ。相手側が何を狙うかを考え、先読みして対応できる意識しよう。
▲ジャスティスガンダムを呼び出すチャージ射撃。当たれば相手を打ち上げるので追撃を決めるチャンスだ。
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▲レバー後サブ射撃で使用できる「クスィフィアス・レール砲」は、弾速が早いためとっさの迎撃に強い。
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▲特殊格闘「特殊移動【横回転】」では、回転しながら左右に避ける。様々なアクションからキャンセルできるため、さらなる追撃を狙える。
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▲一斉にビームを照射する特殊射撃「ハイマットフルバースト」は、特殊格闘中に使用すると逆さまの状態から攻撃する。
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▲EXバースト(左)とバーストアタック(右)。
メイン射撃 | ビームライフル |
格闘 | ビームサーベル |
サブ射撃 | プラズマ収束ビーム砲/クスィフィアス・レール砲 |
特殊射撃 | ハイマットフルバースト |
特殊格闘 | 特殊移動【横回転】 |
バーストアタック | コンビネーション・アサルト |
機体名:プロヴィデンスガンダム
原作名:機動戦士ガンダムSEED / コスト:2000 / パイロット名:ラウ・ル・クルーゼ /
戦闘BGM:INVOKE -インヴォーク-、戦闘部隊
オールレンジ攻撃が可能なドラグーンによる様々な攻撃方法が特徴的な、2000コストの射撃寄り万能機体。
サブ射撃で単発、特殊射撃で一斉にドラグーンを射出して攻撃することが可能なので、敵の動きに合わせて使い分けていこう。特殊格闘で発動する「ビームカーテン」は、相手を中心に一定時間ビームを照射し続ける特殊な武装だ。相手のダウンに重ねるなどして自由を奪おう。
原作名:機動戦士ガンダムSEED / コスト:2000 / パイロット名:ラウ・ル・クルーゼ /
戦闘BGM:INVOKE -インヴォーク-、戦闘部隊
オールレンジ攻撃が可能なドラグーンによる様々な攻撃方法が特徴的な、2000コストの射撃寄り万能機体。
サブ射撃で単発、特殊射撃で一斉にドラグーンを射出して攻撃することが可能なので、敵の動きに合わせて使い分けていこう。特殊格闘で発動する「ビームカーテン」は、相手を中心に一定時間ビームを照射し続ける特殊な武装だ。相手のダウンに重ねるなどして自由を奪おう。
▲チャージ射撃では一斉にビームを発射する。メイン射撃の消費が激しいため、小まめにチャージしていこう。
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▲サブ射撃「ドラグーン・システム【射出】」では単発のドラグーンを射出する。ボタンを入力し続けることで連続して射出が可能だ。
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▲特殊射撃では、一斉にドラグーンを展開する。周囲への展開と、敵への射出をレバー入力で切り分けられるぞ。
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▲特殊格闘「ドラグーン・システム【ビームカーテン】」では、敵を取り囲むようにビームを張り巡らせる。ヒット時は相手がしびれ状態になるため、追撃を狙おう。
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▲EXバースト(左)とバーストアタック(右)。
メイン射撃 | ビームライフル |
格闘 | 大型ビームサーベル |
サブ射撃 | ドラグーン・システム【射出】 |
特殊射撃 | ドラグーン・システム【展開】/【一斉射出】 |
特殊格闘 | ドラグーン・システム【ビームカーテン】 |
バーストアタック | ドラグーン・システム【一斉射撃】 |
機体名:フォビドゥンガンダム
原作名:機動戦士ガンダムSEED / コスト:2000 / パイロット名:シャニ・アンドラス /
戦闘BGM:INVOKE -インヴォーク-、悪の3兵器
自身の攻撃だけでなく、アシスト機体2機の援護を絡めることで多彩な攻撃を仕掛けることが可能な2000コストの射撃寄り万能機体。幅広で当てやすいメイン射撃、レバー入力で方向を変えられるサブ射撃を中心に、中距離での射撃戦を展開していこう。高誘導なバズーカを連射する特殊射撃は相手の着地取りに、ハンマーを振り回して攻撃する特殊格闘は近距離での防御に使っていこう。
原作名:機動戦士ガンダムSEED / コスト:2000 / パイロット名:シャニ・アンドラス /
戦闘BGM:INVOKE -インヴォーク-、悪の3兵器
自身の攻撃だけでなく、アシスト機体2機の援護を絡めることで多彩な攻撃を仕掛けることが可能な2000コストの射撃寄り万能機体。幅広で当てやすいメイン射撃、レバー入力で方向を変えられるサブ射撃を中心に、中距離での射撃戦を展開していこう。高誘導なバズーカを連射する特殊射撃は相手の着地取りに、ハンマーを振り回して攻撃する特殊格闘は近距離での防御に使っていこう。
▲メイン射撃「エクツァーン」は横に広いので当てやすいが、リロード時間が長い。弾切れの隙を突かれないようにしよう。
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▲後格闘では射撃を防ぎつつ攻撃する。鎌を振る直前に様々なアクションにキャンセルできるため色々試してみよう。
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▲サブ射撃「フレスベルグ」では曲がるビームを発射する。相手の移動方向を読んで置いておくことを意識すると当たりやすくなるぞ。
▲特殊射撃で呼び出せる「カラミティガンダム」はバズーカを連射する。多方向からの同時攻撃を仕掛けよう。
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▲特殊格闘で呼び出せる「レイダーガンダム」は、ハンマーを振り回しながら前進する。敵に当たれば追撃のチャンスだ。
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▲EXバースト(左)とバーストアタック(右)。
メイン射撃 | エクツァーン |
格闘 | ニーズヘグ |
サブ射撃 | フレスベルグ |
特殊射撃 | カラミティガンダム 呼出 |
特殊格闘 | レイダーガンダム 呼出 |
バーストアタック | レイダーガンダム&カラミティガンダム 呼出 |
機体名:マスターガンダム
原作名:機動武闘伝Gガンダム / コスト:3000 / パイロット名:東方不敗 /
戦闘BGM:FLYING IN THE SKY、我が心 明鏡止水~されどこの掌は烈火の如く
流派東方不敗の奥義を駆使した格闘戦ですべてを圧倒する、3000コストの格闘機体。
高い機動力を駆使して敵に接近し、一瞬のコンボで大ダメージを与えることができるのがこの機体の醍醐味だ。
今作では、愛馬である風雲再起を呼び出し、より回避困難な同時攻撃を仕掛けることができるようになったぞ。
当然、相手も近寄られないように射撃戦を展開しようとするだろう。弾幕をかいくぐりながら肉薄し、その拳を叩き込め。
原作名:機動武闘伝Gガンダム / コスト:3000 / パイロット名:東方不敗 /
戦闘BGM:FLYING IN THE SKY、我が心 明鏡止水~されどこの掌は烈火の如く
流派東方不敗の奥義を駆使した格闘戦ですべてを圧倒する、3000コストの格闘機体。
高い機動力を駆使して敵に接近し、一瞬のコンボで大ダメージを与えることができるのがこの機体の醍醐味だ。
今作では、愛馬である風雲再起を呼び出し、より回避困難な同時攻撃を仕掛けることができるようになったぞ。
当然、相手も近寄られないように射撃戦を展開しようとするだろう。弾幕をかいくぐりながら肉薄し、その拳を叩き込め。
▲前格闘では、身を低くしながらスライディング攻撃を行なう。その身のこなしを活かして、相手のビームをかいくぐりながら接近することが出来る。
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▲石破天驚拳による射撃を繰り出すチャージ格闘は、LV3までチャージ可能。LVがあがると威力とサイズが強化されるぞ。
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▲サブ射撃では、「マスタークロス」で相手を拘束する。発生が非常に早く、近距離戦の要となる武装だ。当てた後は追撃してダメージをしっかり与えよう。
▲拳を突き出しながら相手に接近する特殊格闘「ダークネスフィンガー」は、大きく移動するため、相手にプレッシャーを与えながら接近することが出来る。
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▲宙返りをしながら風雲再起を呼び出すサブ射撃。風雲再起に当たった相手は上空に打ち上げられるので、すかさず追撃を狙おう。
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▲EXバースト(左)とバーストアタック(右)。
メイン射撃 | ダークネスショット |
格闘 | 格闘 |
サブ射撃 | マスタークロス |
特殊射撃 | 十二王方牌大車併/帰山笑紅塵 |
特殊格闘 | 風雲再起 呼出/ダークネスフィンガー/超級覇王電影弾 |
バーストアタック | 超級覇王電影弾【師弟対決】 |
機体名:キュベレイ
原作名:機動戦士ガンダムΖΖ / コスト:2500 / パイロット名:ハマーン・カーン /
戦闘BGM:アニメじゃない
ファンネルによるオールレンジ攻撃を中心とした、2500コストの射撃寄り万能機体。ファンネルだけではなく、接近戦でも使える特殊格闘や、弾幕を強化できる特殊射撃など、様々な武装が揃っている。
今作では、ファンネルからの攻撃が自動で行なわれるようになったので以前よりも安全に攻撃することが出来るぞ。各種射撃武装で確実にダメージを稼ぎつつ、特殊格闘などで近距離戦をカバーして冷静に勝利を掴もう。
原作名:機動戦士ガンダムΖΖ / コスト:2500 / パイロット名:ハマーン・カーン /
戦闘BGM:アニメじゃない
ファンネルによるオールレンジ攻撃を中心とした、2500コストの射撃寄り万能機体。ファンネルだけではなく、接近戦でも使える特殊格闘や、弾幕を強化できる特殊射撃など、様々な武装が揃っている。
今作では、ファンネルからの攻撃が自動で行なわれるようになったので以前よりも安全に攻撃することが出来るぞ。各種射撃武装で確実にダメージを稼ぎつつ、特殊格闘などで近距離戦をカバーして冷静に勝利を掴もう。
▲チャージ射撃では、ファンネルを一斉に射出する。弾数を気にせずどんどん出していこう。
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▲敵へとファンネルを飛ばすサブ射撃は、レバー入力で方向を指定することが可能だ。
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▲特殊射撃では、ハンマ・ハンマとR・ジャジャを任意発射できるようになった。ここぞという時に使おう。
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▲周囲に攻撃を放つ特殊格闘「プレッシャー」は近寄られたときの防御、相手の起き上がりに重ねる、など様々な使い道があるぞ。
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▲EXバースト(左)とバーストアタック(右)。
メイン射撃 | ビーム・ガン |
格闘 | ビーム・サーベル |
サブ射撃 | ファンネル【設置】/【射出】 |
特殊射撃 | ハンマ・ハンマ&R・ジャジャ 呼出 |
特殊格闘 | プレッシャー |
バーストアタック | キュベレイ乱舞 |
機体名:キュベレイMk-II
原作名:機動戦士ガンダムΖΖ / コスト:1000 / パイロット名:プルツー
戦闘BGM:アニメじゃない
1000コストではファンネルによるオールレンジ攻撃が唯一可能な射撃寄り万能機体。サブ射撃とチャージ射撃で敵をけん制しつつ、メイン射撃のビーム・ガンで相手をダウンさせていこう。
今作では特殊射撃でバウを呼び出せるようになったのでより強力な射撃戦を展開することが出来るぞ。格闘戦に持ち込まれると不利なので、味方と協力しつつ、常に一定の距離はあけて戦うように注意しよう。
原作名:機動戦士ガンダムΖΖ / コスト:1000 / パイロット名:プルツー
戦闘BGM:アニメじゃない
1000コストではファンネルによるオールレンジ攻撃が唯一可能な射撃寄り万能機体。サブ射撃とチャージ射撃で敵をけん制しつつ、メイン射撃のビーム・ガンで相手をダウンさせていこう。
今作では特殊射撃でバウを呼び出せるようになったのでより強力な射撃戦を展開することが出来るぞ。格闘戦に持ち込まれると不利なので、味方と協力しつつ、常に一定の距離はあけて戦うように注意しよう。
▲チャージ射撃では、横に並べたファンネルからビームを発射する。横幅の広さを利用して、敵の着地を狙っていこう。
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▲サブ射撃「ファンネル【射出】」では、敵へとファンネルを飛ばす。相手が嫌がって回避したところを狙おう。
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▲特殊射撃で呼び出せる「バウ」は一定量のビームを防いでくれる心強い味方だ。
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▲特殊格闘「ファンネルモード」は、自機が動けなくなる代わりに雨のようにファンネルを撃ち続けることが出来る。
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▲EXバースト(左)とバーストアタック(右)。
メイン射撃 | ビーム・ガン |
格闘 | ビーム・サーベル |
サブ射撃 | ファンネル【射出】 |
特殊射撃 | バウ 呼出 |
特殊格闘 | ファンネルモード |
バーストアタック | スーパーファンネルモード |
人気シリーズ「ガンダムVS.」シリーズの最新作となる「機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST」は、歴代ガンダム28作品から選りすぐりのプレイアブルMSが多数登場し、シリーズ史上最多となる90機以上のMSが参戦する。
進化したEXシステムにより爽快でより深く広がるバトルが楽しめるほか、充実したネットワーク機能や家庭用ならではの新要素も満載されている。
機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST 発売日 : 2014年1月30日予定 価 格 : 【通常版】7,980円(ダウンロード版7,980円) 【期間限定生産版 プレミアムGサウンドエディション】 10,980円(ダウンロード版10,980円) 対応機種 : PlayStaiton3 ジャンル : チームバトルアクション プレイ人数: 1~2人 (オンライン 1~4人) CERO : B |
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