30º giugno 2025
Mobile Suit Gundam GQuuuuuX -Inizio- torna nelle sale! Sabato 28 giugno saluto sul palco e ripubblicazione ufficiale.
Il cast parla dei propri sentimenti dopo l'uscita dell'episodio finale e condivide storie dietro le quinte!!
Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX -Inizio-Ri-proiezione di Celebration! Panoramica del saluto di fase
■Data e ora: sabato 28 giugno 2025, dalle 15:00 alle 15:40 JST / Evento post-proiezione
■ Luogo: TOHO Cinemas Shinjuku Screen 9
(3° piano, Shinjuku Toho Building, 1-19-1 Kabukicho, Shinjuku-ku, Tokyo)
■ Relatori (titoli omessi):
・Tomoyo Kurosawa (voce di Amate Yuzuriha)
・Kazuya Tsurumaki (regista)
・Yoji Enokido (composizione della serie/sceneggiatore)
・MC: Neki Matsuzawa
Un saluto di scena si è tenuto per celebrare la riproiezione dell'edizione teatrale diMobile Suit Gundam GQuuuuuuX -Inizio-!
Questo evento si è svolto subito dopo la conclusione della serie TV e tutti erano in fermento per l'eccitazione. Molti fan si sono riuniti nella sede e nei cinema di tutto il Giappone che stavano trasmettendo in diretta l'evento. È stato un talk show emozionante in cui il regista Kazuya Tsurumaki, lo sceneggiatore e compositore della serie Yoji Enokido e Tomoyo Kurosawa, che ha interpretato Amate Yuzuriha (MACHU), sono apparsi sul palco come ospiti e hanno condiviso varie storie dietro le quinte durante il periodo di produzione.
Questo evento si è svolto subito dopo la conclusione della serie TV e tutti erano in fermento per l'eccitazione. Molti fan si sono riuniti nella sede e nei cinema di tutto il Giappone che stavano trasmettendo in diretta l'evento. È stato un talk show emozionante in cui il regista Kazuya Tsurumaki, lo sceneggiatore e compositore della serie Yoji Enokido e Tomoyo Kurosawa, che ha interpretato Amate Yuzuriha (MACHU), sono apparsi sul palco come ospiti e hanno condiviso varie storie dietro le quinte durante il periodo di produzione.
Come si sono sentiti dopo la messa in onda dell'episodio finale?
MC Neki Matsuzawa ha salutato il pubblico e Kurosawa è apparso davanti allo schermo in un modo che assomigliava al testo di Plazma di Kenshi Yonezu, che suonava in sottofondo. Anche Enokido e il regista Tsurumaki sono apparsi sul palco e il locale è scoppiato in un applauso.
I tre ospiti sono saliti sul palco e hanno condiviso i loro pensieri sul periodo di produzione della serie TV e dell'episodio finale. Kurosawa ha salutato il pubblico e i fan che assistevano alla trasmissione in diretta con un vivace "Konnichiwa/Ciao!". Ha osservato: "Vedo che tutti i tuoi sguardi sono 'scintillanti/pieni di Kira-kira'", usando termini daGQuuuuuuX. Ha poi spiegato: "Dal momento che la serie ha avuto un lungo periodo di produzione, mi sento sollevata dal fatto che la serie sia stata in grado di arrivare a una conclusione".
Enokido ha salutato il pubblico e ha dichiarato: "Sono anche sollevato dal fatto che siamo stati in grado di trasmettere l'episodio finale".
Il regista Tsurumaki ha espresso la sua gratitudine allo staff, dicendo: "Il progetto è iniziato sette anni fa, nel 2018, il processo di produzione principale è durato cinque anni e vorrei ringraziarvi per aver sopportato i miei capricci". Ha anche espresso la sua gratitudine agli spettatori, dicendo: "Ero preoccupato di come avrebbero reagito i fan di Gundam, ma sono passati sei mesi dall'uscita delInizionelle sale, e tutti voi ci avete mostrato il vostro caloroso sostegno. Ci ha davvero motivato a continuare la produzione".
I tre ospiti sono saliti sul palco e hanno condiviso i loro pensieri sul periodo di produzione della serie TV e dell'episodio finale. Kurosawa ha salutato il pubblico e i fan che assistevano alla trasmissione in diretta con un vivace "Konnichiwa/Ciao!". Ha osservato: "Vedo che tutti i tuoi sguardi sono 'scintillanti/pieni di Kira-kira'", usando termini daGQuuuuuuX. Ha poi spiegato: "Dal momento che la serie ha avuto un lungo periodo di produzione, mi sento sollevata dal fatto che la serie sia stata in grado di arrivare a una conclusione".
Enokido ha salutato il pubblico e ha dichiarato: "Sono anche sollevato dal fatto che siamo stati in grado di trasmettere l'episodio finale".
Il regista Tsurumaki ha espresso la sua gratitudine allo staff, dicendo: "Il progetto è iniziato sette anni fa, nel 2018, il processo di produzione principale è durato cinque anni e vorrei ringraziarvi per aver sopportato i miei capricci". Ha anche espresso la sua gratitudine agli spettatori, dicendo: "Ero preoccupato di come avrebbero reagito i fan di Gundam, ma sono passati sei mesi dall'uscita delInizionelle sale, e tutti voi ci avete mostrato il vostro caloroso sostegno. Ci ha davvero motivato a continuare la produzione".

Commenti sui mech e sui personaggi apparsi nei titoli precedenti:
Nella sezione successiva dell'evento, ai tre sono stati affrontati vari argomenti. Il primo argomento è stato "Come i mech e i personaggi diMobile Suit GundameMobile Suit Z Gundamsono stati scelti?" Il regista Tsurumaki ha ricordato: "Se dovessimo lavorare a un remake, ho sempre voluto includere Challia Bull. Ho detto a Enokido che la Challia Bull dalMobile Suit Gundamsarebbe un grande personaggio sin da quando stavamo realizzandoFLCL.” Enokido ha risposto: "Quando ho parlato con il regista Tsurumaki, ho trovato interessante la sua idea di rendere Challia un personaggio centrale (ride). Ho anche parlato della stessa idea quando ho bevuto con Yutaka Izubuchi (designer e illustratore)", rivelando i loro sentimenti nei confronti di Challia Bull.
Successivamente, Enokido ha condiviso il modo in cui ha incorporato personaggi femminili più anziani da interpretareGQuuuuuuXcome una storia di formazione per MACHU. Ha spiegato che la sua storia inizia con il suo incontro con Nyaan e sarebbe maturata attraverso le sue relazioni con tipi di persone che non aveva mai incontrato, come Annqi e Shiiko Sugai. Ha spiegato che "Lalah Sune è stata scelta come la donna che sarebbe stata un fattore cruciale per la sua crescita". Prima che venisse fuori l'idea di presentare Lalah, c'erano altri piani, come quelli con Ramba Ral e Crowley Hamon diMobile Suit Gundam, così come le idee in cui le relazioni tra Miharu Ratokie e Kai Shiden o Matilda Ajan e Woody Malden. Guardando indietro alla serie, ha dichiarato che sono state la passione e l'energia del team di produzione che gli hanno permesso di andare con Lalah.

Il regista Tsurumaki ha aggiunto al commento di Enokido: "Ti ricordi i post sui social media (che implicavano che l'episodio avesse una trama diversa) del presidente della nostra società di produzione (Hideaki Anno) riguardo all'episodio 9 quando Lalah appare? Questo è ciò a cui si riferiva". Kurosawa, che guardavaMobile Suit Gundammentre lavorava a questa serie, è stato felice di vedere Char Aznable in varie apparizioni e ha detto: "Char Aznable è stato così bello! È stato un piacere guardarlo!"
Quando MC Matsuzawa gli ha chiesto: "Ti piace il Gelgoog?" Il regista Tsurumaki ha risposto: "Il Gelgoog era il nome del mio mobile suit preferito, e sono stato contento di essere stato in grado di includere l'originale (dalMobile Suit Gundamserie TV) nell'episodio finale. Tuttavia, tutti i filmati creati dal nostro team ritraevano i raggi del Beam Naginata in giallo (basati sulla serie TV originale), quindi l'ho fatto rifare in azzurro per abbinare le rappresentazioni nelMobile Suit Gundam III: Il film Incontri nello spazio.Per quanto riguarda l'apparizione di macchine come il Zudah e Big Zam nei colori rossi di Char durante l'episodio finale, il regista Tsurumaki ha chiarito: "Dovevamo spiegare i vari mondi alternativi che Char ha sperimentato in una singola inquadratura, e ho pensato che sarebbe stato meglio usare i mobile suit. Personalmente volevo vedere Char's Big Zam, e penso che il Zudah (daMobile Suit Gundam MS IGLOO) è venuto dal mio otaku interiore (ride)".
Quando MC Matsuzawa gli ha chiesto: "Ti piace il Gelgoog?" Il regista Tsurumaki ha risposto: "Il Gelgoog era il nome del mio mobile suit preferito, e sono stato contento di essere stato in grado di includere l'originale (dalMobile Suit Gundamserie TV) nell'episodio finale. Tuttavia, tutti i filmati creati dal nostro team ritraevano i raggi del Beam Naginata in giallo (basati sulla serie TV originale), quindi l'ho fatto rifare in azzurro per abbinare le rappresentazioni nelMobile Suit Gundam III: Il film Incontri nello spazio.Per quanto riguarda l'apparizione di macchine come il Zudah e Big Zam nei colori rossi di Char durante l'episodio finale, il regista Tsurumaki ha chiarito: "Dovevamo spiegare i vari mondi alternativi che Char ha sperimentato in una singola inquadratura, e ho pensato che sarebbe stato meglio usare i mobile suit. Personalmente volevo vedere Char's Big Zam, e penso che il Zudah (daMobile Suit Gundam MS IGLOO) è venuto dal mio otaku interiore (ride)".
Com'era l'atmosfera in studio di registrazione? In che modo Kurosawa ha assunto il suo ruolo?
L'argomento successivo si è concentrato sulle storie dello studio di doppiaggio. Kurosawa ha detto che ogni volta che veniva presentata una sceneggiatura, lo studio veniva inghiottito dal caos. "Alcuni dei membri senior del cast che avevano familiarità con la serie di Gundam sono entrati in studio con un sorriso, chiedendo: 'Cosa diavolo sta succedendo?' I membri più giovani del cast sembravano preoccupati e chiedevano: 'Cosa c'è che non va? Cosa significa? Cosa sta succedendo?' Al che circa tre membri anziani iniziavano improvvisamente a spiegare di cosa erano sorpresi. Era proprio come le conversazioni che vecchi e nuovi fan stavano avendo sui social media".
D'altra parte, sembra che il regista Tsurumaki e il direttore del suono Haru Yamada abbiano deliberatamente evitato di dare indicazioni chiare, e Kurosawa ha dichiarato: "Ho dovuto pensare e trovare modi diversi quando recitavo".
D'altra parte, sembra che il regista Tsurumaki e il direttore del suono Haru Yamada abbiano deliberatamente evitato di dare indicazioni chiare, e Kurosawa ha dichiarato: "Ho dovuto pensare e trovare modi diversi quando recitavo".

Il regista Tsurumaki è sembrato sorpreso dalla risposta dei membri del cast, dicendo: "Ho la tendenza a spiegare troppo in anticipo, e pensavo di aver fatto di nuovo lo stesso errore per questa serie". Riguardo alla performance di Kurosawa nei panni di Machu, ha spiegato: "Il personaggio è una proiezione della mia immagine dei giovani. Gli adulti cercano di lavorare dritto verso i loro obiettivi e i loro mondi coerenti andrebbero in frantumi se le loro parole o azioni contraddicessero ciò che hanno detto in precedenza. In un certo senso, MACHU può essere suddiviso in diversi elementi; il MACHU nell'episodio 1 e il MACHU nell'episodio 5 sono completamente diversi, e volevo che Kurosawa lo ritraesse". Kurosawa fu sorpreso di sentire ciò, dicendo: "Avrei voluto che me l'avessi detto due anni fa (ride)!" e ricordò: "Piuttosto che comportarmi come faccio normalmente, il regista sarebbe soddisfatto quando adottassi un approccio ostentato o sottotono. Ho consapevolmente interpretato un personaggio che era un passo fuori da quello che faccio di solito". Enokido rivelò di aver sentito ciò che il direttore Tsurumaki e il direttore del suono pensavano di Machu: "Hanno detto che erano davvero contenti che Kurosawa interpretasse il ruolo di Machu", cosa che Kurosawa fu commossa. Sembra che abbia trovato alcune sezioni difficili e ha condiviso: "Mi sentivo come se Amuro Ray daMobile Suit Gundamdurante le sessioni di registrazione, pensando a citazioni come "Nemmeno mio padre mi ha mai picchiato!" (ride). Ho continuato anche se mi sentivo perso, ma è stato molto divertente e spero che arrivi il giorno in cui potrò affrontare la sfida di lavorare di nuovo con il regista Tsurumaki".
Quali sono state le decisioni/scene di regia su cui si sono concentrati particolarmente?
L'argomento successivo riguardava le decisioni di regia e le scene che hanno particolarmente impegnato. Il regista Tsurumaki ha risposto: "Nell'episodio 2, c'è una scena al santuario in cui Machu sale una rampa di scale, e mi piace la situazione in cui la telecamera è posizionata in cima alle scale". Ha detto di essere stato influenzato dalle sue opere preferite e ha spiegato: "Mi piace la scena con Xavior e Challia sulle scale dell'edificio della polizia militare e la scena dell'episodio finale in cui Artesia sta salendo una scala".

Enokido ha parlato della "trasformazione" di Char nell'episodio 11, che è diventato un argomento caldo sui social media. "Il regista Tsurumaki mi ha contattato e mi ha detto che voleva che Char pilotasse il Gundam rosso con la sua uniforme da ufficiale mentre indossava la maschera. Tuttavia, ha detto che non voleva mostrare Char che si cambia d'abito, e gli ho detto: 'Perché non gli dai semplicemente una scena di trasformazione?'" Enokido ha anche toccato la scena sorprendente dell'episodio finale in cui l'RX-78-2 Gundam è cresciuto di dimensioni. "Avevamo deciso che il Gundam bianco sarebbe diventato il boss finale alla fine. Quando stavamo pensando a come far apparire il Gundam più minaccioso, abbiamo preso in considerazione l'idea di dargli il potere di fare copie/repliche di se stesso, ma potevamo accontentarci solo dell'Hyper Mode (trasformazione in un gigante) daAura Battler DunbineIl regista Tsurumaki ha aggiunto: "Potrebbe essere stata un'espressione che non dovrebbe essere usata nella serie Gundam, ma ho pensato che potesse essere accettabile se ci si pensa attraverso il contesto dei titoli anime dei robot del regista Yoshiyuki Tomino. Ho chiesto allo staff di creare una versione moderna della modalità Hyper, ed è quello che è successo". Kurosawa ha rivelato: "Durante la registrazione, non avrei mai pensato che sarebbe diventato così grande. Ma altri personaggi mi hanno spiegato che la sua massa stava aumentando, quindi ho guardato con stupore".
Il talk show si è concluso qui, seguito da una sessione fotografica e di riprese. Dopo aver fatto annunci su sessioni di proiezione interattive e altri eventi, i tre hanno dato i loro messaggi finali al pubblico dal vivo e agli spettatori del live streaming.
Kurosawa: "Prima della registrazione di ogni episodio, il regista Tsurumaki passava circa un'ora a spiegare il mondo della serie. I suoi discorsi erano così appassionati e interessanti, quindi sono felice di potermi unire a lui sul palco. Questa è una serie che trabocca dell'amore di innumerevoli membri dello staff, quindi spero che la guarderete più e più volte e continuerete a parlarne in futuro".
Enokido: "Ora che abbiamo finito di realizzarlo, tutto quello che posso fare è farlo valutare dagli spettatori. Ho la sensazione di essere riuscito a realizzare tutti i 12 episodi nel modo in cui volevo farli. Sono assolutamente sollevato di essere stato in grado di farlo e spero che continuerete a sostenere il mio lavoro".
Tsurumaki: "Prima di tutto, sono grato per la ri-proiezione diInizio, dal momento che i suoi incassi al botteghino hanno superato i 3,5 miliardi di yen (grandi applausi dal pubblico). È tutto merito di tutti voi. Grazie mille. La serie TV è strutturata in un modo in cui la linea temporale salta avanti e indietro, ma ilInizioIl film che avete visto oggi è cronologicamente coerente, il che lo rende facile da capire e da guardare, quindi sarei felice se veniste a vederlo di nuovo. Grazie mille".
Il talk show si è concluso qui, seguito da una sessione fotografica e di riprese. Dopo aver fatto annunci su sessioni di proiezione interattive e altri eventi, i tre hanno dato i loro messaggi finali al pubblico dal vivo e agli spettatori del live streaming.
Kurosawa: "Prima della registrazione di ogni episodio, il regista Tsurumaki passava circa un'ora a spiegare il mondo della serie. I suoi discorsi erano così appassionati e interessanti, quindi sono felice di potermi unire a lui sul palco. Questa è una serie che trabocca dell'amore di innumerevoli membri dello staff, quindi spero che la guarderete più e più volte e continuerete a parlarne in futuro".
Enokido: "Ora che abbiamo finito di realizzarlo, tutto quello che posso fare è farlo valutare dagli spettatori. Ho la sensazione di essere riuscito a realizzare tutti i 12 episodi nel modo in cui volevo farli. Sono assolutamente sollevato di essere stato in grado di farlo e spero che continuerete a sostenere il mio lavoro".
Tsurumaki: "Prima di tutto, sono grato per la ri-proiezione diInizio, dal momento che i suoi incassi al botteghino hanno superato i 3,5 miliardi di yen (grandi applausi dal pubblico). È tutto merito di tutti voi. Grazie mille. La serie TV è strutturata in un modo in cui la linea temporale salta avanti e indietro, ma ilInizioIl film che avete visto oggi è cronologicamente coerente, il che lo rende facile da capire e da guardare, quindi sarei felice se veniste a vederlo di nuovo. Grazie mille".

▲Da sinistra: Yoji Enokido, Kazuya Tsurumaki, Tomoyo Kurosawa
L'edizione teatrale diMobile Suit Gundam GQuuuuuuX -Inizio-è tornato nelle sale!
[Titolo del film]
Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX -Inizio-Versione teatrale
*Filmati speciali non inclusi.
Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX -Inizio-Versione teatrale
*Filmati speciali non inclusi.
[Punto]
A partire da venerdì 20 giugno 2025
[Teatri]
368 sale in tutto il Giappone
⇒Elenco delle proiezioni qui
[9° Regalo di ammissione]
Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX -Inizio- Opere di Design 3
Specifiche: Formato A4 / 24 pagine
Illustrazioni di copertina anteriore e posteriore: Take
Produzione: khara, Inc.
Compositore: Hayato Tanaka
Assistenza redazionale: Rie Trii, Maho Komago, Hirohisa Tabuchi, Tomoyo Soga
Design: Masashi Ichifuru(TGB design.), Masayuki Okuno(HOMEAL1)
Stampa: KYUEISHA Co., Ltd.
Cooperazione: Bandai Namco Filmworks Inc.
[Periodo di distribuzione]
A partire da venerdì 20 giugno 2025
A partire da venerdì 20 giugno 2025
[Teatri]
368 sale in tutto il Giappone
⇒Elenco delle proiezioni qui
[9° Regalo di ammissione]
Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX -Inizio- Opere di Design 3
Specifiche: Formato A4 / 24 pagine
Illustrazioni di copertina anteriore e posteriore: Take
Produzione: khara, Inc.
Compositore: Hayato Tanaka
Assistenza redazionale: Rie Trii, Maho Komago, Hirohisa Tabuchi, Tomoyo Soga
Design: Masashi Ichifuru(TGB design.), Masayuki Okuno(HOMEAL1)
Stampa: KYUEISHA Co., Ltd.
Cooperazione: Bandai Namco Filmworks Inc.
[Periodo di distribuzione]
A partire da venerdì 20 giugno 2025
LAVORI DI DESIGN 3 Contenuti
Opere di design dei personaggi
Abiti Amate Yuzuriha (MACHU) e Nyaan nelle ambientazioni originali della sequenza finale (Designer/Take)
Amate Yuzuriha (MACHU) & Nyaan biancheria intima impostazioni originali (Designer/Take)
Impostazioni originali della tuta di Amate Yuzuriha (MACHU) Comoli (Designer/Take)
Amate Yuzuriha (MACHU) Costume da cameriera francese, ambientazioni originali (Designer/Take) *Non presente nella serie.
Concept originale di Shiiko Sugai (Designer/Take)
Impostazioni originali Tamaki Yuzuriha (Designer/Take)
Le impostazioni originali del backpack di MACHU (Designer/Take)
HARO impostazioni originali (Designer/Ami)
Caratteristiche dei Pomeraniani, ecc. impostazioni originali (Designer/Take)
Fogli modello di animazione di abiti casual Gaia (Designer/Fumie Kobori)
Fogli modello di animazione di abiti casual Ortega (Designer/Fumie Kobori)
Bozze di riferimento del colore di Kycilia Zabi (Designer/Yumi Ikeda)
Schizzi di riferimento per il colore Atharv (Designer/Yumi Ikeda)
Bozze di riferimento colore Deux Murasame (Designer/Fumie Kobori)
Bozze di riferimento cromatico Gates Capa (Designer/Fumie Kobori)
Schizzi di riferimento cromatico di Miguel Serveto (Designer/Yumi Ikeda)
Bozze di riferimento del colore Vani (Designer/Fumie Kobori)
Bozze di riferimento del colore Kanchana (Designer/Fumie Kobori)
Bozze di riferimento del colore Lalah Sune (Designer/Fumie Kobori)
Bozze di riferimento del colore di Char Aznable (Designer/Yumi Ikeda)
[Lavori di progettazione meccanica]
gMS-κ GFreD impostazioni originali (Designer/Ikuto Yamashita) fogli modello di animazione (Designer/Sejoon Kim)
gMS-01 Gelgoog impostazioni originali (Designer/Ikuto Yamashita, Takuya Io)
MS-09 Rick Dom ambientazioni originali (Designer/Ikuto Yamashita, Takuya Io, Kazuya Tsurumaki)
ORX-139 Hambrabi le impostazioni originali (Designer/Ikuto Yamashita) fogli modello di animazione (Designer/Sejoon Kim)
Impostazioni originali del MS-15/H Gyan Hakuji-Packs (Designer/Ikuto Yamashita, Toshiaki Ihara)
MAN-03 Kikeroga Impostazioni originali (Designer/Toshiaki Ihara)
Impostazioni originali MRX-010 Psycho Gundam (Designer/Mahiro Maeda)
Abiti Amate Yuzuriha (MACHU) e Nyaan nelle ambientazioni originali della sequenza finale (Designer/Take)
Amate Yuzuriha (MACHU) & Nyaan biancheria intima impostazioni originali (Designer/Take)
Impostazioni originali della tuta di Amate Yuzuriha (MACHU) Comoli (Designer/Take)
Amate Yuzuriha (MACHU) Costume da cameriera francese, ambientazioni originali (Designer/Take) *Non presente nella serie.
Concept originale di Shiiko Sugai (Designer/Take)
Impostazioni originali Tamaki Yuzuriha (Designer/Take)
Le impostazioni originali del backpack di MACHU (Designer/Take)
HARO impostazioni originali (Designer/Ami)
Caratteristiche dei Pomeraniani, ecc. impostazioni originali (Designer/Take)
Fogli modello di animazione di abiti casual Gaia (Designer/Fumie Kobori)
Fogli modello di animazione di abiti casual Ortega (Designer/Fumie Kobori)
Bozze di riferimento del colore di Kycilia Zabi (Designer/Yumi Ikeda)
Schizzi di riferimento per il colore Atharv (Designer/Yumi Ikeda)
Bozze di riferimento colore Deux Murasame (Designer/Fumie Kobori)
Bozze di riferimento cromatico Gates Capa (Designer/Fumie Kobori)
Schizzi di riferimento cromatico di Miguel Serveto (Designer/Yumi Ikeda)
Bozze di riferimento del colore Vani (Designer/Fumie Kobori)
Bozze di riferimento del colore Kanchana (Designer/Fumie Kobori)
Bozze di riferimento del colore Lalah Sune (Designer/Fumie Kobori)
Bozze di riferimento del colore di Char Aznable (Designer/Yumi Ikeda)
[Lavori di progettazione meccanica]
gMS-κ GFreD impostazioni originali (Designer/Ikuto Yamashita) fogli modello di animazione (Designer/Sejoon Kim)
gMS-01 Gelgoog impostazioni originali (Designer/Ikuto Yamashita, Takuya Io)
MS-09 Rick Dom ambientazioni originali (Designer/Ikuto Yamashita, Takuya Io, Kazuya Tsurumaki)
ORX-139 Hambrabi le impostazioni originali (Designer/Ikuto Yamashita) fogli modello di animazione (Designer/Sejoon Kim)
Impostazioni originali del MS-15/H Gyan Hakuji-Packs (Designer/Ikuto Yamashita, Toshiaki Ihara)
MAN-03 Kikeroga Impostazioni originali (Designer/Toshiaki Ihara)
Impostazioni originali MRX-010 Psycho Gundam (Designer/Mahiro Maeda)
*Le immagini sono a scopo illustrativo.
*I libretti sono disponibili fino ad esaurimento scorte.
Un opuscolo verrà consegnato a ogni persona per ogni visione.
*Salvo indicazioni specifiche per la distribuzione, il libretto sarà distribuito ai partecipanti che guarderanno il film e non potrà essere ottenuto con il semplice acquisto di un biglietto.
*Non saranno accettati resi o cambi di libretti dovuti a differenze individuali che non influiscono sulle immagini visive, come piccoli graffi, colorazione non uniforme che si verifica durante il processo di produzione o lievi rughe o graffi che si verificano durante la consegna e la distribuzione.
*Non accetteremo resi o cambi in un secondo momento, anche se i libretti presentano difetti evidenti (che non sono dovuti al processo di produzione).
*I libretti non sono in vendita. Si prega di astenersi dal rivenderli.
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Le date riferite ai prodotti e ai servizi elencati saranno programmate in Giappone.
La programmazione varia in base ai distretti. Si prega di controllare i dettagli sul nostro sito ufficiale o presso il negozio più vicino.
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